《二次元氪金模拟2》无限制抽卡!当一回人傻钱多的氪佬
《二次元氪金模拟2》无限制抽卡!次元当一回人傻钱多的氪金卡当氪佬氪佬
2024-02-18 14:20:06编辑:Reset 《二次元氪金模拟2》比之前多了一个中介器“代金券”,更好地模拟了氪金的模拟付费心态和效果。氪金礼包在细节上也相对多样,无限并且包含限时触发礼包!制抽与第一代相比,回人《二次元氪金模拟2》可以说是傻钱猿汁猿味,二次元浓度飙升,次元在闲暇的氪金卡当氪佬时候消磨时间,创造爽点+多巴胺利器!模拟

一、无限游戏亮点
(1)沉浸式优化氪金体验
第一代是制抽直接裸氪钻石。《二次元氪金模拟2》比之前多了一个中介器“代金券”,回人更好地模拟了氪金的傻钱付费心态和效果。氪金礼包在细节上也相对多样,次元并且包含限时触发礼包!好像是有终身特权卡+战令的,正常来说氪满了商城常规礼包后,还有限时的隐藏648礼包,建议补充一下!
奖池升级:有up池+自选+保底,还有一个300抽挑战。

(2)美术质变升级。
《二次元氪金模拟2》有了独立的整体风格,素材不再是东拼西凑的PPT,UI界面的2游纯度很高,但还缺乏动态设计。估计美术A了很多图,做了很多细节工作,现在是一款整体感官完成度很高的游戏了!
游戏增加了战斗画面的表现。虽然打斗特效还是差了点,但和初代比起来只能说“没有对比就没有伤害”

(3)角色养成深度提升
战斗调整为回合制(可一键跳过),并增加人物共鸣等级+品阶,快速挂机道具,提高了放置玩法占比。算是把所有硬件都配齐了,其他辅助功能系统希望可以早点续上!

二、总结思考
抽卡氪金背后的原始欲望:
1.拥有减少思考策略的特权
2.不确定性的博弈心理
3.即时反馈释放的爽感
最终,我们不得不回到这个问题:卡牌是什么,从哪里来,用在哪里?其核心仍然是扩大收益和复利+策略性自我实现。希望可以深化游戏的玩法策略,提升留存数据~

三、体验建议
(1)丰富卡牌策略性玩法
比如派遣产出钻石+羁绊+种族塔+成就+世界Boss伤害排名等等

(2)世界观故事性包装
《二次元氪金模拟2》游戏中的角色都有自己的势力、职业、故事。现在他们只需要一根绳子将这些珠子连接在一起,就可以低成本高效率地提高代入感。
相关文章
功使职员检查现场。为确保元宵节时期的食物牢靠,保障人仄易远公共过一个牢靠静寂牢靠清静冷清凉清热僻清静冷清凉清热僻的节日,进一步尺度斲丧者市场经营秩序,修筑一个牢靠放心的斲丧情景,2月18日,看谟县市场2025-12-08
《她的欲看终已经真现》第5章通闭攻略 闭头技术本领与策略剖析
足机游戏> 她的欲看终已经真现> 游戏攻略> 综开篇> 《她的欲看终已经真现》第5章通闭攻略 闭头技术本领与策略2025-12-08
足机游戏> 射雕> 游戏攻略> 综开篇> 《射雕》丐帮技术介绍 把握尽世文治,下场侠客胡念 《射雕》丐帮技2025-12-08
足机游戏> 重返将去1999> 游戏攻略> 综开篇> 重返将去1999永不早退的公平甚么光阴上线 重返将去2025-12-08
今日,收止商PLAYISM战斥天商Bombservice宣告掀晓,动做冒险游戏《莫莫多推:月下告辞Momodora: Moonlit Farewell)》将于2025年头上岸PlayStation 五2025-12-08
足机游戏> 亿万人去世> 游戏攻略> 综开篇> 《亿万人去世》赚钱格式小大掀秘 若何正在糊心中真现财政逍遥2025-12-08

最新评论